Moving Average Methode In Statistiken
Bewegen der durchschnittlichen Konvergenzdivergenz - MACD BREAKING DOWN Moving Average Convergence Divergence - MACD Es gibt drei gängige Methoden, um die MACD zu interpretieren: 1. Crossovers - Wie in der obigen Tabelle gezeigt, wenn der MACD unter die Signalleitung fällt, ist es ein bearish Signal , Was darauf hinweist, dass es Zeit zum Verkauf sein kann. Umgekehrt, wenn der MACD über die Signalleitung steigt, gibt der Indikator ein zinsbullisches Signal, was darauf hindeutet, dass der Preis des Vermögenswertes wahrscheinlich eine Aufwärtsbewegung erfahren wird. Viele Händler warten auf ein bestätigtes Kreuz über der Signalleitung, bevor sie in eine Position eintreten, um zu vermeiden, dass sie sich zu früh auskommt oder in eine Position eintritt, wie es der erste Pfeil zeigt. 2. Divergenz - Wenn der Sicherheitspreis vom MACD abweicht. Es signalisiert das Ende des aktuellen Trends. 3. Dramatischer Aufstieg - Wenn der MACD drastisch ansteigt - das heißt, der kürzere gleitende Durchschnitt zieht sich von dem längerfristigen gleitenden Durchschnitt ab - es ist ein Signal, dass die Sicherheit überkauft ist und bald wieder auf normales Niveau zurückkehren wird. Händler sehen auch auf eine Bewegung über oder unter der Nulllinie, weil dies die Position des kurzfristigen Durchschnitts relativ zum langfristigen Durchschnitt signalisiert. Wenn der MACD über Null liegt, liegt der kurzfristige Durchschnitt über dem Langzeitdurchschnitt, der nach oben zeigt. Das Gegenteil ist wahr, wenn der MACD unter Null liegt. Wie Sie aus der obigen Grafik sehen können, fungiert die Nulllinie oft als ein Bereich der Unterstützung und des Widerstandes für den Indikator. Interessieren Sie sich für die Verwendung der MACD für Ihre Trades Schauen Sie sich unsere eigenen Primer auf der MACD und Spotting Trend Reversals mit MACD für mehr InformationenMoving Average: Was es ist und wie man es berechnen Watch das Video oder lesen Sie den Artikel unten: Ein gleitender Durchschnitt ist Eine Technik, um eine Gesamtidee der Trends in einem Datensatz zu erhalten, ist es ein Durchschnitt einer beliebigen Teilmenge von Zahlen. Der gleitende Durchschnitt ist äußerst nützlich für die Prognose langfristiger Trends. Sie können es für jeden Zeitraum berechnen. Zum Beispiel, wenn Sie Verkaufsdaten für einen Zeitraum von zwanzig Jahren haben, können Sie einen fünfjährigen gleitenden Durchschnitt, einen vierjährigen gleitenden Durchschnitt, einen dreijährigen gleitenden Durchschnitt und so weiter berechnen. Börsenanalysten werden oft einen 50 oder 200 Tag gleitenden Durchschnitt verwenden, um ihnen zu helfen, Trends in der Börse zu sehen und (hoffentlich) Prognose, wo die Aktien geleitet werden. Ein Durchschnitt repräsentiert den Wert 8220middling8221 eines Satzes von Zahlen. Der gleitende Durchschnitt ist genau der gleiche, aber der Durchschnitt wird mehrmals für mehrere Teilmengen von Daten berechnet. Wenn Sie zum Beispiel einen zweijährigen gleitenden Durchschnitt für einen Datensatz aus den Jahren 2000, 2001, 2002 und 2003 wünschen, finden Sie Mittelwerte für die Teilmengen 20002001, 20012002 und 20022003. Bewegungsdurchschnitte werden meist geplottet und am besten visualisiert. Berechnen eines 5-Jahres-Moving-Average-Beispiels Beispielproblem: Berechnen Sie einen fünfjährigen gleitenden Durchschnitt aus dem folgenden Datensatz: (4M 6M 5M 8M 9M) 5 6.4M Der durchschnittliche Umsatz für die zweite Teilmenge von fünf Jahren (2004 8211 2008). Zentriert um 2006, ist 6.6M: (6M 5M 8M 9M 5M) 5 6.6M Der durchschnittliche Umsatz für die dritte Teilmenge von fünf Jahren (2005 8211 2009). Zentriert um 2007, ist 6.6M: (5M 8M 9M 5M 4M) 5 6.2M Weiter berechnen jeden Fünf-Jahres-Durchschnitt, bis Sie das Ende des Satzes (2009-2013) erreichen. Dies gibt Ihnen eine Reihe von Punkten (Durchschnitte), die Sie verwenden können, um ein Diagramm der gleitenden Durchschnitte zu zeichnen. Die folgende Excel-Tabelle zeigt Ihnen die gleitenden Durchschnitte, die für 2003-2012 berechnet wurden, zusammen mit einem Scatter-Diagramm der Daten: Sehen Sie sich das Video an oder lesen Sie die folgenden Schritte: Excel hat ein leistungsfähiges Add-In, das Data Analysis Toolpak (wie man die Daten lädt Analysis Toolpak), die Ihnen viele zusätzliche Optionen bietet, darunter eine automatisierte gleitende durchschnittliche Funktion. Die Funktion berechnet nicht nur den gleitenden Durchschnitt für Sie, sondern gleitet auch die Originaldaten zur gleichen Zeit. Sie sparen eine Menge Tastenanschläge. Excel 2013: Schritte Schritt 1: Klicken Sie auf die Registerkarte 8220Data8221 und klicken Sie dann auf 8220Data Analysis.8221 Schritt 2: Klicken Sie auf 8220Moving average8221 und klicken Sie dann auf 8220OK.8221 Schritt 3: Klicken Sie auf das Feld 8220Input Range8221 und wählen Sie dann Ihre Daten aus. Wenn Sie Spaltenüberschriften einfügen, stellen Sie sicher, dass Sie die Etiketten im ersten Zeilenfeld überprüfen. Schritt 4: Geben Sie ein Intervall in die Box ein. Ein Intervall ist, wie viele vorherige Punkte Sie Excel verwenden möchten, um den gleitenden Durchschnitt zu berechnen. Zum Beispiel würde 822058221 die vorherigen 5 Datenpunkte verwenden, um den Durchschnitt für jeden nachfolgenden Punkt zu berechnen. Je niedriger das Intervall, desto näher ist Ihr gleitender Durchschnitt zu Ihrem ursprünglichen Datensatz. Schritt 5: Klicken Sie in das Feld 8220Output Range8221 und wählen Sie einen Bereich auf dem Arbeitsblatt aus, in dem das Ergebnis angezeigt werden soll. Oder klicken Sie auf das Optionsfeld 8220New workheet8221. Schritt 6: Überprüfen Sie das Kontrollkästchen 8220Chart Output8221, wenn Sie ein Diagramm Ihres Datensatzes sehen möchten (falls Sie dies vergessen, können Sie jederzeit wieder hinfahren und hinzufügen oder ein Diagramm aus der Registerkarte 8220Insert8221 auswählen.8221 Schritt 7: Drücken Sie 8220OK .8221 Excel gibt die Ergebnisse in dem Bereich zurück, den Sie in Schritt 6 angegeben haben. Sehen Sie sich das Video an oder lesen Sie die folgenden Schritte aus: Beispielproblem: Berechnen Sie den dreijährigen gleitenden Durchschnitt in Excel für die folgenden Verkaufsdaten: 2003 (33M), 2004 (22M), 2005 (36M), 2006 (34M), 2007 (43M), 2007 (43M), 2009 (43M), 2010 (43M), 2012 (43M), 2013 (64M), 2013 (64M), 2013 (64M) 1: Geben Sie Ihre Daten in zwei Spalten in Excel ein. Die erste Spalte sollte das Jahr und die zweite Spalte die quantitativen Daten haben (in diesem Beispiel Problem, die Verkaufszahlen). Stellen Sie sicher, dass es keine leeren Zeilen in Ihren Zelldaten gibt : Berechnen Sie den ersten Dreijahresdurchschnitt (2003-2005) für die Daten. Für dieses Beispielproblem geben Sie 8220 (B2B3B4) 38221 in Zelle D3 ein. Berechnen des ersten Mittels Schritt 3: Ziehen Sie das Quadrat in der unteren rechten Ecke nach unten Verschieben Sie die Formel auf alle Zellen in der Spalte. Dies berechnet Mittelwerte für aufeinanderfolgende Jahre (z. B. 2004-2006, 2005-2007). Ziehen der Formel. Schritt 4: (Optional) Erstellen Sie einen Graphen. Wählen Sie alle Daten im Arbeitsblatt aus. Klicken Sie auf die Registerkarte 8220Insert8221, dann klicken Sie auf 8220Scatter, 8221 und klicken Sie dann auf 8220Scatter mit glatten Linien und Markierungen.8221 Ein Graphen Ihres gleitenden Durchschnitts wird auf dem Arbeitsblatt angezeigt. Überprüfen Sie unseren YouTube-Kanal für mehr Stats Hilfe und Tipps Moving Average: Was es ist und wie es zu berechnen ist zuletzt geändert: 8. Januar 2016 von Andale 22 Gedanken auf ldquo Moving Average: Was es ist und wie man es berechnet rdquo Dies ist Perfekt und einfach zu assimilieren. Danke für die Arbeit Das ist sehr klar und informativ. Frage: Wie rechnet man einen 4-jährigen gleitenden Durchschnitt. In welchem Jahr würde das 4-jährige gleitende Mittelpunkt auf dem Ende des zweiten Jahres (d. H. 31. Dezember) liegen. Kann ich das mittlere Einkommen verwenden, um zukünftige Erträge zu prognostizieren, weiß jemand über zentrierte Mittel, bitte sagen Sie mir, wenn jemand es weiß. Hier ist es, dass wir 5 Jahre dauern müssen, um das Mittel zu bekommen, das im Zentrum ist. Dann was ist mit den restlichen Jahren, wenn wir den Mittelwert von 20118230 haben wollen, haben wir nach 2012 noch weitere Werte, wie würden wir es dann berechnen Don8217t haben noch mehr info es wäre unmöglich, die 5-jährige MA für 2011 zu berechnen. Sie konnten einen zweijährigen gleitenden Durchschnitt aber erhalten. Hallo, Vielen Dank für das Video. Eines ist jedoch unklar. Wie man eine Prognose für die kommenden Monate macht Das Video zeigt die Prognose für die Monate, für die Daten bereits vorhanden sind. Hallo, Raw, I8217m arbeiten an der Erweiterung des Artikels um die Prognose. Der Prozess ist ein wenig komplizierter als die Verwendung von vergangenen Daten though. Werfen Sie einen Blick auf diese Duke University Artikel, die es in der Tiefe erklärt. Grüße, Stephanie danke für eine klare Erklärung. Hallo Nicht in der Lage, den Link zu den vorgeschlagenen Duke University Artikel zu finden. Anforderung, den Link erneut zu veröffentlichenFootball Glossar und Fußball Statistik Glossar Gibt es etwas auf der Website, die mehr Klärung braucht und sollte hier aufgeführt werden Bitte lass es uns wissen. 1. Mannschaft all-pro - Auf den Spieler - und Team-Seiten sind die Worte All-Pro mittlerweile First-Team All-Pro, nach dem Associated Press All-Pro Team von 1940 - Gegenwart oder das UPI Team von 1931-1939 . 2PM - Zwei-Punkt-Conversions gemacht. AG - Versuche (entweder vorbei oder rauschen) pro Spiel. ANYA - bereinigte Netto-Werften pro Passversuch: (Pass-Yards 20 (Pass TD) - 45 (Interceptions geworfen) - Sack Yards) (vorbei Versuche Säcke). Siehe AYA. Beachten Sie, dass wir jetzt 20 Yards pro TD anstelle von 10 verwenden, wegen der Forschung von Chase Stuart auf dem p-f-r Blog. AP1 - die Anzahl der Male, die der Spieler zum ersten Team benannt wurde. Ast - hilft bei Tackles. Siehe Tackles. Vor 1994 sind Assists mit Tackles gruppiert. Von 1994 bis 2000 waren Assists inoffiziell, aber konsequent aufgezeichnet und sollten in unserer Datenbank komplett sein. Von 2001 bis heute sind sie eine offizielle Statistik. Att - Versuche Wenn in einem rauschenden Tisch, das ist eilig Versuche. Wenn in einer vorübergehenden Tabelle, bedeutet es, Versuche zu machen. AV - ungefährer Wert. Dies ist unser Versuch, seit 1960 eine einzige Nummer auf jede Spieler-Saison zu setzen, so dass wir (ganz etwa) über Jahre hinweg und über Positionen hinweg vergleichen können. Sehen Sie diese Blogseite für alle Details. AvRk - auf Trainer Seiten, diese Nummer ist die durchschnittliche Ende, innerhalb der Division, der Trainer Teams. AYA - eingestellte Werften pro Passversuch: (Passyards 20 (Pass TD) - 45 (Interceptions geworfen)) (vorübergehende Versuche). Dieser Stat wurde eingeführt, und die Begründung dahinter gründlich in einem Buch namens The Hidden Game of Football erklärt. Von Bob Carroll, Pete Palmer und John Thorn. Beachten Sie, dass wir jetzt 20 Yards pro TD anstelle von 10 verwenden, wegen der Forschung von Chase Stuart auf dem p-f-r Blog. BB (Position) - Blockade zurück (im Einzelflügel). Blck - Punts hatten gesperrt. CarAV - Karriere Näherungswert. Siehe Eintrag auf AV. Die Karriere AV wird durch die Summierung von 100 der Spieler beste Saison AV berechnet. 95 seiner zweitbesten Saison AV, 90 seiner dritten Besten, und so weiter. Die Idee ist, dass die Karriere AV Bewertung sollte Peak Jahreszeiten etwas mehr als Compiler-Typ Jahreszeiten. Cmp - Fertigstellungsprozentsatz: Abschlüsse (Vorgehensversuche). Erwartete W-L - das ist eine Schätzung dessen, was die Mannschaft aufnehmen sollte, da die Mannschaften Punkte erzielten und erlaubten. Das Konzept geht zurück zu Baseball-Analytiker Bill James Pythagorean Formel. Wir haben ein wenig darüber in diesem Blog-Eintrag geschrieben. Erwartete Punkte - erwartete Punkte repräsentieren den geschätzten Punktwert zu Beginn eines gegebenen Spiels, basierend auf Abwärts-, Distanz - und Feldposition. Eine weitere Erläuterung der Formel finden Sie auf unserem Blog. FantPos - Fantasieposition Dies ist (jetzt) immer entweder QB, RB, WR oder TE. Der Grund, warum wir diese Spalte brauchen, ist das, um VBD zu berechnen. Jeder Spieler muss als eine einzige Position eingestuft werden. Es wird ein bisschen problematisch für Spieler wie Eric Metcalf, die verschiedene Positionen an verschiedenen Punkten in ihrer Karriere spielten. Wenn Sie eine Spielersaison sehen, die falsch klassifiziert ist, lassen Sie es uns bitte wissen. FantPt - Fantasy-Punkte: basierend auf NFL-Standard-Scoring-Einstellungen. Überfahrt Yards: 1 Punkt pro 25 Meter vorbei Passing Touchdowns: 4 Punkte Interceptions: -2 Punkte Rushing Yards: 1 Punkt pro 10 Meter Rushing Touchdowns: 6 Punkte Empfangshöfe: 1 Punkt pro 10 Meter Empfangen von Touchdowns: 6 Punkte Fumble Recovered für einen Touchdown : 6 Punkte 2-Punkt-Conversions: 2 Punkte Fumbles Lost: -2 Punkte FF - erzwungene Fumpen. Wir arbeiten noch daran, diese in unseren Datensatz zu integrieren. FGA - Feldziele versuchten. FGM - Feldziele gemacht. FL (Position) - Flanke. Fmb - fummelt Dazu gehören alle fummeln, einschließlich derjenigen, die von der Fumler-Team erholt wurden. FR - Fumble Wiederherstellungen. GS - Spiele begannen. Dies ist ab 1980 vorwärts und teilweise vollständig abgeschlossen. Int - in einem vorübergehenden Tisch bedeutet dies, dass Abfangen geworfen werden. In einer Verteidigungstabelle bedeutet es, dass Interceptions gefangen werden. LH (Position) - linkes Halbrad. Lng - langer Gewinn. Dies war die Spieler (oder Teams) längsten Gewinn der Saison in dieser bestimmten Kategorie. LS (Position) - linke Sicherheit. MG (Position) - Mittelwache (in einer 5-2 Verteidigung). NYA - Netto-Yards pro Passing-Versuch: (Pass-Yards - Sack Yards) (vorbei Versuche Säcke). OthTD - andere TDs: alle Touchdowns, die nicht rauschen, erhalten, Kickoff zurück, Punt Return, Abfangen Rückkehr oder Fumble Return Touchdowns. OvRank - Gesamtrang (für Fantasy Fußball). Dies bezeichnet die Spieler insgesamt Rang (unter allen Spielern, nicht nur die an seiner Position) für diese Saison. Siehe auch VBD und Fantasy Punkte. PB - die Anzahl der Male war der Spieler ein Profi-Bowler. PD - vergeht verteidigt. Eine relativ neue stat. Wir arbeiten immer noch daran, sie in unseren Datensatz zu integrieren. Pos - Position. Beachten Sie, dass dies Großbuchstaben ist, wenn der Spieler sein Mannschafts-Primärstarter an der gegebenen Position war, ist es Kleinbuchstaben, wenn der Spieler einige Spiele anfing, aber nicht sein Mannschafts-Primärstarter war. Es ist leer, wenn der Spieler nicht sehr viele Spiele (oder gar keine) anfing. Es gibt keine harten und schnellen Regeln für genau, wer als primärer Starter, als Teilzeitstarter oder als Nichtstarter eingestuft wird, aber die Informationen wurden uns von den Herausgebern der ESPN Pro Football Encyclopedia zur Verfügung gestellt Haben diese Bezeichnungen nach viel Forschung gemacht. PosRank - Positionsrang (für Fantasy Football). Dies bedeutet, dass die Spieler in seiner Position für diese Saison Rang. Siehe auch VBD. Phantasiepunkte. Und OvRank. Pro Bowler - Ein Spieler gilt als Pro-Bowler, wenn er zum Pro-Bowl als Starter, Reserve oder Verletzungsersatz benannt wurde. Wenn Sie zum Team benannt sind, gilt ein Spieler als Pro-Bowler, auch wenn er nicht an der Pro-Schale wegen Verletzung teilnimmt. RG - Empfänge pro Spiel. Bewerten - passer Bewertung. Beachten Sie, dass Profi und College-Football verschiedene Formeln verwenden. Einige Details finden Sie hier und Sie können eine Passagier-Bewertung mit unserem NFL Passer Rating Calculator Tool berechnen. RH (Position) - rechter Halbton. RRTD - rauschende TDs plus Empfangs-TDs. RS (Position) - richtige Sicherheit. SE (Position) - Split Ende. Sk - in einem vorübergehenden Tisch (1969 - Gegenwart), das bezieht sich auf Zeiten, die entlassen wurden. In einer Verteidigungstabelle bezieht sie sich auf die Anzahl der Säcke, die ein Spieler oder ein Team gemacht hat. Für Einzelpersonen sind Säcke erst seit 1982 offizieller Statement. Sk-Sack-Prozentsatz: (mal geplündert) (vorübergehende Versuche mal entlassen). SoS - Stärke des Zeitplans zeigt die kombinierten Gewinnprozentsätze der Gegner, die dieses Team in einem bestimmten Jahr gespielt hat. Höhere SoS zeigt einen härteren Zeitplan an. SRS - Simple Rating System, erklärt in diesem Blog Beitrag. Verwendet eine Mannschaftspunktdifferenz und Stärke des Zeitplans, um jedem Team eine Bewertung zuzuordnen, wobei 0.0 als Durchschnitt gilt. Der Unterschied in zwei Teams SRS Bewertungen können als ein Punkt verbreitet werden, sollten sie einander spielen, ohne Rücksicht auf Heimatfeld Vorteil. St - die Anzahl der Jahreszeiten, in denen der Spieler war seine Teams primäre Starter an seiner Position. TG - im Team Statistik-Bereich einer Trainer-Seite, bedeutet dies die Teams takeawaygiveaway Rang. TB (Position) - Rückstau (im Einzelflügel). TD - übergeben TD Prozentsatz: (vorbei TD) (vorübergehende Versuche). Tkl - Tackles Wir haben Daten für alle Spieler, die 1994 oder später aktiv waren. Vor 1994 sind die Tackle-Daten inoffiziell, inkonsistent von Team zu Team aufgezeichnet und unvollständig in unserer Datenbank. Auch vor 1994, einige Teams aufgezeichneten Assists, während andere nicht, so haben wir Lack-Tackles plus unterstützt zusammen in der Tackles Spalte für die Jahre. Von 1994 bis heute präsentiert sich ein inoffizielles Stat, wird aber konsequent aufgezeichnet und sollte in unserer Datenbank komplett sein. VBD - die Spieler Fantasy Wert für die Saison. VBD steht für Value-Based Drafting, aber die Initialen sind gekommen, um für das Ergebnis der Methode (d. h. den Wert des Spielers) zusätzlich zu der Methode selbst zu stehen. Die Methode wurde von Joe Bryant von Fußballguys in den frühen 90er Jahren populär. Im Grunde genommen ist die Idee: Der Wert eines Spielers ist der Unterschied zwischen seinen Fantasy-Punkten und einer Baseline, wobei die Baseline als die Anzahl der Fantasy-Punkte definiert ist, die ein relativ günstiger Ersatz bekommen würde. Ive definierte die Basislinien als Phantasiepunkt Summen der 12 QB, die 24 RB, die 30 WR und die 12 TE für jede Saison. Ich werde nicht ins Detail gehen, warum ich diese Zahlen gewählt habe, aber wenn Sie ein Fantasy-Fußballer sind, haben Sie wahrscheinlich eine Idee. Wie auch immer, heres ein Beispiel. 1975, O. J. Simpson hatte 362 Fantasy-Punkte. Die 24 Rangliste, die in diesem Jahr zurücklief, war John Brockington, der 116 Fantasy-Punkte hatte. So ist O. J.s Wert für 1975 definiert, um 362 - 116 zu sein, das ist 246. Aber warten, theres nur noch eine Sache. Da die NFL-Zeitplan war nur 14 Spiele lange zurück in jenen Tagen, Ill multiplizieren, dass 246 von 1614 zu bekommen 281 (Ive auch angepasst die Werte für die Streik-verkürzte Jahreszeiten von 1982 und 1987 auf diese Weise). HINWEIS: Jeder Spieler, der unterhalb der Grundlinie liegt, wird als Nullwert gezählt. WB (Position) - Wingback (im Einzelflügel). XPA - extra Punkte versuchten. XPM - extra Punkte gemacht. YA - Werften pro Versuch. YC - Werften pro Fertigstellung. YG - Werften pro Spiel. YR - Werften pro Empfang. YScm - Yards von scrimmage. Das ist, rauschende Höfe und erhaltene Werften. Erläuterung der Fortgeschrittenen Tabelle Für jeden Satz für jedes Jahr für jede Liga haben wir zwei Dinge berechnet: den Liga-Durchschnitt für diesen Status in dieser Liga während der dreijährigen Periode mit dem gegebenen Jahr in der Mitte. Zum Beispiel wäre der Liga-Durchschnitt für die AFL von 1963 der Gesamtdurchschnitt der in der AFL von 1962 bis 1964 akkumulierten Stats. (HINWEIS: Die 1960 AFL und die 1969 AFL sowie die aktuelle Saison werden nur auf Zwei Jahre Wert von Daten anstatt drei.) Die Standardabweichung des Stats für alle Personen, die 14 oder mehr Passversuche pro geplanten Spiel während der drei Jahre Zeitraum hatte. Als nächstes haben wir berechnet, wie viele Standardabweichungen weg von der Liga durchschnittlich jeder Spieler war in jeder seiner Jahreszeiten. Wir multiplizieren diese Zahl um 15 und fügen Sie es zu 100 hinzu, und das ist die Nummer, die Sie sehen. Fazit: Auf allen Stats, 100 ist Liga Durchschnitt. Auf allen Stats (einschließlich Sack Prozentsatz und Abfangen Prozentsatz), eine höhere Zahl bedeutet besser als durchschnittlich Die größten vorübergehenden Jahreszeiten aller Zeiten sind in den 140s. Eine typische Liga-führende Saison in den meisten Kategorien wird in den hohen 120s oder die low-to-mid 130s sein. Fine Print: Nur Jahreszeiten, in denen der Spieler 50 oder mehr Pässe versuchte, sind in der Advanced Passing Tabelle enthalten. Die Karriere am unteren Punkt ist ein versuch gewichteter Durchschnitt der Zahlen in der Spalte. I. e. Für die Jahreszeiten, in denen die Zeiten entlassen wurden, wurden die Stats mit Säcken nicht leer. Für diese Stats sind die Summen an der Unterseite nur die Jahreszeiten, für die die jährliche Kerbe nicht leer ist, also in einigen Fällen sind sie möglicherweise nicht repräsentativ für die Spieler ganze Karriere. Erläuterung der Ähnlichkeits-Scores Bei Baseball-Referenz youll finden, für jeden Spieler in der Baseball-Geschichte, eine Liste der Spieler, die diesem Spieler ähnlich sind. Diese Listen werden durch eine Methode von Bill James in den 1980er Jahren eingeführt, und sein Ziel war es, Spieler, die ähnlich in der Qualität waren, aber auch ähnlich in der Art des Spiels zu finden. Die ähnlichen Spieler Listen hier bei Pro-Fußball-Referenz sind nicht die gleiche Sache. Leider ist Fußball-Statistik nur arent beschreibend genug, um Spieler Stile zu erfassen. So haben wir uns für eine Methode entschieden, die versucht, Spieler zu finden, deren Karriere in Bezug auf Qualität und Gestalt ähnlich war. Mit der Form meinen wir Dinge wie: Wie viele Jahre hat er gespielt, wie gut seine besten Jahre waren, im Vergleich zu seinen schlimmsten Jahren hatte er ein paar tolle Jahre und dann mehrere mittelmäßige Jahre, oder hatte er viele gute, aber nicht - Große Jahre Im Wesentlichen, wenn Sie über einen Spieler laufen, den Sie noch nie zuvor gehört haben, und wenn die Liste der ähnlichen Spieler einige Namen hat, die Sie erkennen, gibt dies Ihnen einen schnellen Weg zu (sehr grob) herauszufinden, wo der Typ in die Geschichte passt. Sie können mehr darüber in diesem Blog-Post lesen. Sie sind hier: PFR Home gt Über gt Fußball Glossar und Fußball Statistik Glossar
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